如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我已经在《最终幻想V》上讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下上一篇文章,……(提示:因为这个博客是会自动转换图片的尺寸,尤其如果你使用移动设备的时候

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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XBox 版《AI:梦境档案》的成就列表/图片:XBox 游戏库截图“距离”可以通过与新技术的结合,以超越前人想象的方式呈现……玩家将四英杰的武器陈列在家中,以示纪念/图片:《塞尔达传说:旷野之息》游戏截图数字收藏品缺少什么?……皮卡丘/伊布》截图为什么我们讨厌游戏作弊借用上述角度,也就能理解为何修改游戏数据作弊的玩家会为其他玩家所不齿

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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文档说明本系列是油管上的HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……游戏设定在战国时期,并融合了一的传统神话元素。……联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

ever:6月30日,项目进度记录(游戏动图)。

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完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三、中期目标:上周的中期目标……四、附些游戏截图+动图:游戏名定为《末日希望》, 英文名《The End Of Hope》(希望的尽头

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了

版本:Early Access


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